[공략] 장비 강화 완전 정리 ① · 강화·개방에 비법서·엽전·요혼석 얼마나
장비 강화는 +50까지 확률 없이 오르고, 10레벨마다 개방을 해야 해요. 부위·등급별로 +50까지 비법서가 몇 권 드는지, 개방 5번에 엽전·요혼석이 얼마나 드는지 게임 데이터로 정리했어요.
게임 클라이언트 데이터(10/9 설치본)를 중심으로 공식 가이드·이용자 실측을 깨비사전이 정리했어요. 공식 가이드는 테스트 환경에서 만든 글이에요. 업데이트로 바뀔 수 있어요.






한눈에
- 강화는 +50까지 실패가 없어요. 재료만 있으면 오르고, 내려가거나 부서지지 않아요. 공식 확률 공개 목록에도 강화는 없고 돌파만 있어요.
- 재료는 장비와 같은 등급의 장비 강화 비법서와 엽전이에요. 희귀 무기에는 희귀 비법서만 들어가요(공식).
- 비법서 1권 = 강화 경험치 1이에요(게임 데이터).
- 9→10, 19→20, 29→30, 39→40, 49→50은 비법서가 아니라 개방으로 넘어가요. 개방은 엽전(+일부 회차는 요혼석)만 들고 확률이 없어요.
- +50 다음은 돌파·각성이에요. → ② 편에서 다뤄요.
+50까지 비법서가 몇 권 드나 (누적)
게임 데이터 기준이에요. 1부위(1개) 하나를 그 레벨까지 올리는 데 드는 비법서 합계예요.
- 무기 · 일반·희귀: +10 63 · +20 153 · +30 270 · +40 414 · +50 585권
- 무기 · 영웅·전설: +10 90 · +20 225 · +30 405 · +40 630 · +50 900권
- 방어구 · 일반·희귀: 9 · 27 · 45 · 72 · 108권
- 방어구 · 영웅·전설: 18 · 45 · 81 · 126 · 180권
- 장신구 · 일반·희귀: 9 · 27 · 54 · 90 · 135권
- 장신구 · 영웅·전설: 27 · 63 · 117 · 189 · 270권
읽을 점
- 무기 1개가 방어구 5~6부위 분량이에요(희귀 585 대 108). 비법서가 모자라면 무기부터 올리는 게 숫자로도 맞아요.
- 희귀 한 벌(무기 1 · 방어구 6 · 장신구 4)을 모두 +50 하면 희귀 비법서 약 1,773권이에요(깨비사전 계산).
- 구간마다 필요한 양이 늘어요. 희귀 무기는 +1~9에 63권, +40~49에는 171권이 들어요.
이 숫자를 이렇게 읽었어요
- 데이터의 +9와 +10, +19와 +20 … +49와 +50 값이 모두 같아요. 개방으로 넘어가는 레벨은 비법서가 0권이라는 뜻이라, 표 값을 '그 레벨까지의 누적'으로 읽었어요.
- 분해할 때 돌려주는 비법서 수도 이 값과 똑같아요(② 편 '분해').
- 첫날 외전·서사 비법서만으로 희귀 무기 +50을 했다는 이용자가 많은 것과도 맞아요(도모·쿼리 영상, 게임톡 "5장까지 50강 분량").
엽전은 얼마나 드나
- 강화할 때 엽전도 들어요. 등급이 높을수록 많이 들고, 강화 창에 비법서를 넣으면 함께 표시돼요.
- 게임 데이터에 등급별 엽전 값이 있지만, 이 값이 '비법서 1권당'인지 '1레벨당'인지 아직 확정하지 못해서 합계는 싣지 않았어요.
- 강화 창 위쪽 -/+로 목표 레벨을 바꾸면 그때 필요한 재료 수가 보여요(공식). 큰 강화 전에 한 번 확인하세요.
개방: 10레벨마다 5번
- 최대 레벨이 9 → 19 → 29 → 39 → 49 → 50으로 풀려요. 확률 없이 바로 돼요.
- 개방할 때 오를 능력치를 미리 볼 수 있어요(공식).
- 1회 → 5회 비용이에요(게임 데이터). 괄호는 요혼석.
- 일반 무기: 1만 → 1.5만 → 2만 → 3만(15) → 4만(35) · 합 11.5만 · 요혼석 50
- 일반 방어구: 2천 → 3천 → 4천 → 6천(3) → 8천(7) · 합 2.3만 · 10
- 일반 장신구: 2,500 → 4천 → 5천 → 7,500(4) → 1만(9) · 합 2.9만 · 13
- 희귀 무기: 4만 → 6만 → 8만(50) → 12만(70) → 16만(90) · 합 46만 · 210
- 희귀 방어구: 8천 → 1.2만 → 1.6만(10) → 2.4만(15) → 3.2만(20) · 합 9.2만 · 45
- 희귀 장신구: 1만 → 1.5만 → 2만(15) → 3만(20) → 4만(25) · 합 11.5만 · 60
- 영웅 무기: 8만(100) → 12만(200) → 16만(300) → 24만(400) → 32만(500) · 합 92만 · 1,500
- 영웅 방어구: 1.6만(20) → 2.4만(40) → 3.2만(60) → 4.8만(80) → 6.4만(100) · 합 18.4만 · 300
- 영웅 장신구: 2만(30) → 3만(50) → 4만(80) → 6만(100) → 8만(130) · 합 23만 · 390
- 전설 무기: 125만(250) → 250만(500) → 375만(750) → 500만(1,000) → 625만(1,250) · 합 1,875만 · 3,750
- 전설 방어구: 25만(50) → 50만(100) → 75만(150) → 100만(200) → 125만(250) · 합 375만 · 750
- 전설 장신구: 31.25만(70) → 62.5만(130) → 93.75만(200) → 125만(260) → 156.25만(330) · 합 468.75만 · 990
읽을 점
- 희귀 무기는 3회차(29→30)부터 요혼석 50개가 필요해요. 요혼석이 없으면 +29에서 멈춰요.
- 영웅부터는 1회차부터 요혼석이 들어가요. 영웅 무기 한 자루 개방에 요혼석 1,500개예요.
- 공식 가이드 그림의 개방 비용은 테스트 환경 값이라 지금 데이터와 달라요. 숫자는 게임 안 미리보기나 이 표를 보세요.
강화하면 얼마나 세지나 (무기 공격력)
게임 데이터 값이에요. 깨비사전 무기 효율 칸과 같아요.
- 희귀 무기: 기본 3,338 → +50 강화 +2,222 · 개방 5회 +501
- 영웅 무기: 기본 5,007 → +50 강화 +3,333 · 개방 5회 +751
- 전설 무기: 기본 7,511 → +50 강화 +5,000 · 개방 5회 +1,127
- 같은 등급이면 검·도·지팡이·부채·활 공격력이 같아요.
- 영웅까지는 +50 강화가 가장 큰 덩어리예요. 전설은 돌파 10단계(+6,941)가 강화보다 커요 → ② 편.





이렇게 올리면 편해요
- [자동 등록]: 다음 개방 직전 레벨까지 필요한 비법서를 자동으로 넣어요. 모자라면 가진 만큼만 넣어요(공식).
- 희귀 무기부터 +50: 퀘스트로 받은 희귀 무기·방어구를 +50까지 올리라는 말이 여러 곳에서 같아요(도모 영상·게임톡 등). 비법서는 무기 위주로요.
- 같은 장비 하나는 남기기: 각성 재료는 강화하지 않은 같은 장비만 돼요(공식). 같은 무기가 두 개면 하나는 강화하지 마세요.
- 일반 장비 강화도 손해는 적어요: 강화한 장비를 분해하면 비법서·개방 요혼석이 돌아오는 것으로 보여요. 엽전은 안 돌아와요 → ② 편.
- 10/8 오류: 강화 창의 강화 수치가 실제보다 +1 높게 보이는 현상이 있었어요. 실제 수치에는 영향이 없어요(공식 공지).
- 비법서 사는 곳: 타바로 성 잡화 상인 복분이에서 영웅 비법서 1.5만 엽전·주 50권(그리메 블로그), 전설 비법서 5만 엽전·주 20권(그리메·집략공 머이게 블로그)이에요(10/8 확인). 주간 한도는 수요일 05:00에 다시 차는 것으로 보여요.
- 비법서 얻는 곳 전체는 재화를 장비에 쓰는 우선순위, 성장 순서는 장비 성장 순서를 보세요.
깨비사전 도구
- 무기 효율 · 성장 재료: 등급별 공격력과 개방·돌파 재료를 그림으로
- 강화 계산기
출처
- 깨비사전게임 클라이언트 데이터 · 무기 효율 칸깨비사전 직접 추출 · 10/9 설치본
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