[공략] 1→50 레벨업 루트 · 경험치 없는 레벨, 4~5장 막히는 보스 넘는 법
도깨비의세계에는 경험치가 없어요. 레벨은 본편 1~3장 임무 보상 '레벨 상승'으로만 오르고, 3장 '낭월문의 수제자'에서 50이 돼요. 50 다음에 막히는 4~5장 보스와 넘는 법까지 정리했어요.
게임 클라이언트 데이터(10/9 설치본)·공식 Q&A·이용자 글을 깨비사전이 정리했어요. 보스 전투력은 게임 데이터의 몬스터 전투력이고, 클리어 사례는 이용자 글 기준이에요. 업데이트로 바뀔 수 있어요.
레벨은 이렇게 올라요

- 공식 Q&A: 이 게임에는 경험치 개념이 없어요(그래서 경험치 멤버십도 없어요).
- 게임 데이터: 레벨 표에 경험치 곡선이 없고, 본편 임무 49개가 보상으로 '레벨 상승'을 1개씩 줘요.
- 1장 임무 4개 → Lv5 / 2장 28개 → Lv33 / 3장 17개 → Lv50
- 마지막 두 개는 [길잡이] 타바로 귀환(49) → [3장] 낭월문의 수제자(50)예요.
- 사냥으로는 레벨이 오르지 않아요. 노란 메인 임무만 따라가면 돼요. 이용자들은 1~2시간이면 50에 닿았다고 해요(게임인사이트·파이낸셜투데이 기사, 디시 18002), 1시간에 Lv30을 넘긴 기록도 있어요(그리메 블로그).
- 레벨이 주는 능력치는 작아요: 공격력 184(1레벨) → 540(50레벨), 전투력으로 약 990 → 3,510점(계산).
- 화면에 경험치 바가 없어서 레벨은 메뉴 ▶ 내 정보에서 봐요(사쟈 블로그).
만렙은 50일까 52일까
- 대부분의 공략은 50, 영상 한 곳(창구)은 52라고 했어요.
- 게임 데이터: 레벨 표가 50에서 끝나고 50의 값은 상한(999,999,999)이에요. 51레벨 이상 능력치도 50과 같아요. 지금 만렙은 50으로 보는 게 맞아요.
구간별 체크포인트
- 1장(Lv1~5): 튜토리얼 구간이에요.
- 2장(Lv5~33): 사슴왕(Lv14 무렵), 마지막 보스 [2장] 산군의 자손을 깨면 Lv32. 산군의 자손은 몬스터 Lv31·전투력 20,500(게임 데이터)이고, 직선 돌진·부채꼴·원형 장판이 빨갛게 예고돼요(그리메 블로그).
- 3장(Lv33~50): 적아저(3장 보스)를 지나 타바로로 돌아가면 50이에요.
- 50 직후 3장 뒷부분에서 [길잡이] 문파·단 봉인해제·신수·첫걸음 임무가 열리고, [3장] 재회의 약속 보상으로 희귀 무기 선택 상자가 나와요(게임 데이터). 50이 되면 플래너 메뉴도 열려요(공식).
- 10/9 패치로 사슴신·산군의 자손·적아저·황요호·산군대호의 피해가 줄었어요(공식 공지).
50 다음, 4~5장에서 막혀요




- 게임 데이터의 메인 보스 몬스터 레벨·전투력이에요. 황요호·산군대호 값은 이용자들이 본 권장 전투력과 같아요.
- [4장] 요기에 물든 황요호: Lv56 · 59,500(그리메 블로그 화면 59.5K와 같음)
- [4장] 요기에 잠식된 산신(산군대호): Lv62 · 87,000(게임플 기사 권장 8.7만과 같음)
- [5장] 타락한 성소의 파수꾼(화미공): Lv81 · 225,000
- 이용자 클리어 사례: 황요호 투력 4.4만(네오피르) / 산군대호 4.5만(디시 18628)·4.7만(게임플)·4.9만(빠레채널 영상) / 화미공 9만, 14초 남기고(디시 20121). 반대로 7만 후반에도 화미공에 막혔다는 글(디시 17851)도 있어요.
- 의견이 갈려요: 화미공은 9만이면 된다(디시 20121·19046) / 17만은 있어야 한다(디시 19935). 게임 데이터 표시값은 22.5만이라, 딜 구성·컨트롤로 꽤 줄일 수 있다는 쪽이 사례가 더 많아요.
- 화미공은 10/9 패치의 피해 감소 목록에 없어요.
보스별 짧은 팁
- 황요호: 가장자리부터 불길이 좁혀 오는 시간 제한형이에요(그리메). 체력 약 18줄에서 2페이즈가 시작될 때 3분30초 넘게 남아 있어야 안정적이고, 2페이즈 원형 3개는 바깥에서 다 터진 뒤 들어가요(네오피르).
- 산군대호: 몸에 겹치거나 안쪽으로 파고들면 평타가 대부분 빗나가요 ✔(디시 15137·게임플·나키). 패턴 5개: 붉은 원 → 뒤로 / 여러 원 → 범위 밖 / 보라 원 → 뒤로 / 직진 돌진 → 끝 지점 / X자 → 몸쪽(집략공머이게 영상).
- 화미공: 제한 시간 약 5분(디시 16495). 공격력이 모자라면 반지를 강화하고(무끝 영상), 회피가 높은 보스라 정확도도 챙겨요(게임 데이터 추정).
- 공통: 자동 '기습'이 장판 안으로 뛰어드니 끄고, 패턴은 직접 피해요(네오피르·게임플).
막혔을 때 넘는 법 (여러 출처 일치 ✔)




- 1) 메인을 붙잡지 말고 임무 ▶ 서사(외전·첫걸음·서브)를 밀어요. 희귀 비법서·요혼석·정수가 많이 나와요(도모·쿼리 영상, 디시 15511·15534, 게임톡).
- 2) 받은 희귀 무기·방어구를 +50까지, 그다음 돌파(희귀 3단계 100·90·80%).
- 3) 영기 수련을 쉬지 않게 걸고 문파 도움으로 줄여요.
- 4) 기운 발현: 공격이 급하면 여명(공격력·정확도)부터, 돌파는 요혼석.
- 5) 주력 스타일 요령서와 신식(같은 스타일 3개).
- 6) 열 수 있는 지역의 보물상자와 화첩: 보물상자 지도
- 이용자 글(공식 커뮤니티 10830)과 쌀먹닷컴 팁도 "외전 → 장비 강화 → 영기 수련 → 도술 강화 → 기운 발현" 순서로 같아요.
- 더 자세한 순서는 첫 주 성장 루트·장비 성장 순서, 보스 덱은 이 게시판의 보스 딜 덱·사냥 덱 글을 보세요.
출처
- 공식 커뮤니티라이브 시연회 QnA 종합 안내공식 커뮤니티 · 9/20
- 공식 커뮤니티10월 9일 임시 점검 및 패치 안내공식 커뮤니티 · 10/9
- 공식 커뮤니티돌파 확률 정보공식 커뮤니티 · 10/8
- 깨비사전게임 클라이언트 데이터(깨비사전 직접 추출)도사 레벨·본편 임무·몬스터 표 · 10/9 설치본
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