[공략] 투력(전투력) 올리는 법 · 환산 가중치와 시스템별 크기, 무엇부터
전투력은 능력치마다 정해진 점수를 곱해 더한 값이에요(공격력 1 = 3점, 게임 데이터 기준). 시스템별로 올릴 수 있는 전투력 크기와, 여러 공략이 똑같이 권하는 '무엇부터' 순서를 정리했어요.
게임 클라이언트 데이터(10/9 설치본)로 계산한 값과 공식 가이드·이용자 글을 깨비사전이 정리했어요. 가중치는 표 값을 그대로 읽은 것이고, 시스템별 합계는 정수 능력치 × 가중치로 계산한 추정이에요. 업데이트로 바뀔 수 있어요.
전투력은 이렇게 계산돼요 (게임 데이터)
- 능력치 1당 점수: 공격력 3.0 · 공격 정확도 3.764 · 치명타 적중 5.646 · 치명타 저항 6.951 · 도술 막기 2.772 · 자동 회복 1.47 · 기본 공격 회피 1.296 · 방어력 1.113 · 체력 0.459
- PvP 능력치: PvP 공격력 1.5 · PvP 정확도 2.085 · PvP 방어력 0.606
- 예: 공격력 +100 = 300점, 체력 +1,000 = 약 459점이에요.
- 치명타 피해·피해 증가·보스 피해 같은 % 능력치는 표에 점수가 따로 있지만, 어떻게 더해지는지는 확인하지 못했어요(미확인).
- 레벨 몫은 작아요: 1레벨 약 990점 → 50레벨 약 3,510점(계산). 레벨보다 장비·수련이 훨씬 커요.
- 전투력은 딜 그 자체가 아니에요. 같은 점수라도 내 덱에 맞는 능력치가 더 쓸모 있어요.
시스템별로 올릴 수 있는 전투력 (계산, 정수 능력치만)



- 무기 1개(검·도·지팡이·부채·활 모두 같음)
- 희귀: 기본 12,140 · +50 강화 +6,666 · 개방 5회 +1,503 · 돌파 3단계 +2,388 · 각성 +783 = 약 2.35만
- 영웅: 17,267 · +9,999 · +2,253 · 돌파 5단계 +6,231 · 각성 2단계 +2,595 = 약 3.83만
- 전설: 24,960 · +15,000 · +3,381 · 돌파 10단계 +20,823 · 각성 5단계 +12,657 = 약 7.68만
- 방어구 1부위를 끝까지: 일반 약 2,700 · 희귀 4,400 · 영웅 7,450 · 전설 15,350
- 장신구 1부위: 일반 3,520 · 희귀 5,730 · 영웅 9,690 · 전설 19,975
- 영기 수련 전부: 약 9.2만(공격력 12,477·체력 67,514 등) — 가장 큰 단일 시스템이에요.
- 유물 수집 전부 약 3.5만 · 문파 협력 수련 전부 약 1.5만 · 화첩 전부 약 9,400
- 각성 보유 효과: 도술 1개 5단계 약 685~871, 가호 1개 5단계 일반 144~전설 1,103
- 칭호 약 400(누적인지 미확인). 기운 발현·내면의 길은 표는 있지만 합계는 아직 못 냈어요.
- 맞춰 보기: 화첩 전부의 공격력 +1,737은 이용자 화면(그리메 블로그)과 똑같아요.
데이터로 본 효율
- 희귀·영웅은 +50 강화가 제일 커요: 희귀 무기 +50(+6,666)이 돌파 3단계(+2,388)의 약 2.8배예요.
- 전설은 돌파가 강화보다 커요: 돌파 10단계 +20,823 > +50 강화 +15,000, 각성 5단계도 +12,657. 다만 전설 돌파 끝까지는 평균 약 82회 시도(공식 확률로 계산)라 후반 목표예요. 확률은 장비 성장 순서를 보세요.
- 무기 1개가 방어구 1부위의 5배가 넘어요(희귀 2.35만 vs 4,400). 비법서도 그만큼(약 5배) 더 들어요.
- 부위끼리는 전투력이 거의 같아요: 희귀 방어구는 어느 부위든 약 4,300~4,400. 그래서 방어구·장신구는 점수보다 붙는 능력치로 골라요.
- 방어구: 투구 치명타 적중 · 장갑 공격 정확도 · 신발 이동 속도(일반 0.5%, 희귀 1%) · 허리띠 자동 회복 · 갑옷 체력·방어 · 각반 체력·방어(+탈것 이동 속도)
- 장신구: 반지만 공격력, 귀걸이 치명타 적중, 목걸이 치명타 저항, 팔찌 도술 막기·회피
- 엇갈림을 데이터로: 영상마다 "부채=방어·활=체력"과 "부채=체력·활=방어"가 갈렸는데, 게임 데이터는 부채 = 공격·정확도·방어, 활 = 공격·정확도·체력이에요(검·도 = 치명·방어, 지팡이 = 치명·체력). 네오피르 블로그 정리와 같아요.
무엇부터 올릴까 (여러 출처 일치 ✔)
- 1) 메인 + 외전·서사로 희귀 장비·비법서·요혼석 모으기 → 희귀 무기·방어구 +50(투력 약 6만, 디시 15534·도모 영상)
- 2) 같은 스타일 3개로 신식 + 주력 스타일 요령서
- 3) 영기 수련 쉬지 않게(5-1 도술 칸부터) + 문파 도움 하루 100회
- 4) 기운 발현(여명 = 공격력·정확도)과 기운 돌파. 무엇부터는 의견이 갈려요(여명 먼저 / 생명 먼저 / 골고루). 자세히는 첫 주 성장 루트
- 5) 화첩·보물상자·유물·칭호로 마무리
- 이 순서는 나키 블로그, 공식 커뮤니티 이용자 글, 쌀먹닷컴 무과금 팁, 게임플 기사, 쿼리 영상이 거의 같아요.
- 같은 무기가 하나 더 생기면 강화하지 말고 각성 재료로(장비 실수 7가지).
- 일반 비법서는 반지부터: 장신구 중 공격력은 반지뿐이에요(데이터와 무끝 영상·쌀먹닷컴 글이 같아요).
- 5장 보스부터 빗나감이 늘어요. 게임 데이터상 화미공의 회피 수치가 산군대호의 2배가 넘어요(1,028 vs 440, 추정). 정확도는 부채·활·장갑·여명의 기운에서 올려요.





바로 할 수 있는 팁
- 가방 Auto(자동 장착): 주운 장신구가 가방에만 쌓여 있다가 Auto 한 번에 투력 26,579 → 35,024(약 32%)가 된 사례가 있어요(그리메 블로그). 공식 가방 가이드도 자동 장착은 능력치가 가장 높은 장비를 끼운다고 해요. 새 장비를 주우면 습관처럼 눌러요.
- 길라잡이 추천 사냥터의 권장 전투력을 넘길 때마다 1회 보상(요혼석 20, 영웅·특별 강화 재료 상자)이 있어요. 구간별 장비는 전투력 구간별 장비 착용에 있어요.
- 화첩은 [모두 등록], 유물은 일괄 등록, 칭호는 더 좋은 것으로 바꿔 끼기(무끝·센터로드 영상).
- 가호는 가호·화첩 입문·장신구·가호 정리, 협력 수련은 문파 글을 보세요.
- 깨비사전 도구: 장비 효율·성장 재료 · 성장 계산기
출처
- 공식 커뮤니티캐릭터 성장 콘텐츠 모음공식 커뮤니티 · 10/7
- 공식 커뮤니티가방 가이드공식 커뮤니티 · 10/7
- 공식 커뮤니티길라잡이 팁공식 커뮤니티 · 10/7
- 공식 커뮤니티돌파 확률 정보공식 커뮤니티 · 10/8
- 깨비사전게임 클라이언트 데이터(깨비사전 직접 추출)전투력 환산·장비·시스템 능력치 표 · 10/9 설치본
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